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積分

▶為了模擬學院運作方式及促進玩家動力,

本企劃將要求玩家達到一定積分數才能夠畢業

▶參與方式以擲骰為主,

但創作/交流可以獲得額外積分獎勵

▶擲骰內容以小事件為主,不影響角色分數/成敗,

只要有骰就有積分拿

▶到達30積分後,將可於課堂上解鎖必殺技和角色裝備,

​使對戰增加更多可能性和趣味!

積分說明

獲得積分

▶大部分課程除了擲骰參與外,

會提供玩家繳交作業(創作/交流)的機會

擲骰可獲得5積分交作業可獲得10積分

▶活動有分為擲骰型和創作型,

計算方式多與上述相同

▶偶爾會有突發事件,

​也可以獲得少量積分

▶繳交作業沒有限定完稿度

還是希望玩家盡力將內容交代清楚

▶擲骰/繳交稿件後,

即可自行更新學生手冊的紀錄與總積分

​(格式請見學生手冊範例

畢業門檻

▶達到100積分!

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