top of page
積分
▶為了模擬學院運作方式及促進玩家動力,
本企劃將要求玩家達到一定積分數才能夠畢業
▶參與方式以擲骰為主,
但創作/交流可以獲得額外積分獎勵
▶擲骰內容以小事件為主,不影響角色分數/成敗,
只要有骰就有積分拿
▶到達30積分後,將可於課堂上解鎖必殺技和角色裝備,
使對戰增加更多可能性和趣味!
積分說明
獲得積分
▶大部分課程除了擲骰參與外,
會提供玩家繳交作業(創作/交流)的機會
擲骰可獲得5積分,交作業可獲得10積分
▶活動有分為擲骰型和創作型,
計算方式多與上述相同
▶偶爾會有突發事件,
也可以獲得少量積分
▶繳交作業沒有限定完稿度,
還是希望玩家盡力將內容交代清楚
▶擲骰/繳交稿件後,
即可自行更新學生手冊的紀錄與總積分
(格式請見學生手冊範例)
畢業門檻
▶達到100積分!

bottom of page